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jeudi 27 septembre 2012
Bonjour à tous,

Je vous présente aujourd'hui un compte-rendu du weekend de fin d'année des Myrmidons, avec en particulier le tournoi Warhammer 40000 organisé. Et à cet évènement exceptionnel, je me vois obligé de commencer par une rubrique habituelle, la photo du jour.

Voilà un joli dreadnought de la Death Guard d'Aouti, l'impair de ce tournoi qui n'eut à entrer en action.

Je commencerais par la présentation des différentes armées en lice pour ce tournoi. Il était demandé aux joueurs de présenter une liste de 1750 points respectant la structure d'armée classique dans laquelle ils choisiront 1500 points pour chaque partie. Cela avait pour but de pouvoir s'adapter aux scénarios et permettre aux joueurs de jouer une plus grande partie de leur collection sur la durée du weekend.

- Les orks de Fred :
Tout d'abord la liste d'armée.
QG 1 : 1 Big Boss, 1 Pince énergétique, 1 Armure lourde [90pts]
QG 2 : 1 Big Boss, 1 Pince énergétique, 1 Armure lourde [90pts]
Elite 1 : 12 kommandos dont 1 Nob, 1 Gros Fling, 1 Pince énergétique [160pts]
Elite 2 : 3 Méganobz [120pts]
Elite 3 : 5 Nobz, 5 armure lourde, 3 pinces énergétiques, 1 fling-karbonizator, 1 fling-lance-rokettes [210pts] en Transport 1
Troupe 1 : 14 Flingboyz dont 1 Nob, 1 Gros Fling, 1 Gros kikoup [104pts]
Troupe 2 : 15 Pistolboyz dont 1 Nob, 1 Gros Fling, 1 Pince énergétique [130pts]
Troupe 3 : 16 Flingboyz dont 1 Nob, 1 Gros Fling, 1 Pince énergétique [136pts]
Troupe 4 : 6 Nobz, 6 Gros kikoup, 6 armure lourde [180pts]
Troupe 5 : 2 Fouettard, 20 Gretchins [80pts]
Troupe 6 : 1 Fouettard, 10 Gretchins [40pts]
Soutien 1 : 3 Boît'kitu, 1 Bazoogrot, 1 lance-rokettes, 1 Karbonizator [135pts]
Soutien 2 : 1 Chariot de guerre, 1 Grokannon, 4 Gros Flings, 1 Habiitak fermé, 1 rouleau compresseur [205pts]
Soutien 3 : 1 Grokalibr Gretchin, 1Kanon [20pts]
Transport 1 : 1 Truk, 1 boule kass crane, 1 planche d'abordage [50pts]
1750 points
Et maintenant place aux photos.
- Les eldars de Maxibuc :
Tout d'abord la liste d'armée.
QG 1 : Grand prophète, lance-chantante, runes de protection, malédiction, chance, pierres-esprits [148]
QG 2 : Avatar [155]
Elite 1 : 5 Dragons de feu [80] en Transport 1
Elite 2 : 5 Banshees, exarque, exécuteur [102] en Transport 2
Troupe 1 : 10 Vengeurs, exarque, double catapulte, grêle de lames [152] en Transport 3
Troupe 2 : 10 Vengeurs, exarque, double catapulte, grêle de lames [152] en Transport 4
Troupe 3 : 3 Gardiens sur Motojet, canon shuriken, archonte sur motojet, bravoure [126]
Soutien 1 : Tisseur de nuit [115]
Soutien 2 : Tisseur de nuit [115]
Soutien 3 : Seigneur fantôme, lance-missiles eldar, épée spectrale [125]
Transport 1 : Serpent, canon shuriken jumelés, pierres-esprits [110]
Transport 2 : Serpent, canon shuriken jumelés, pierres-esprits [110]
Transport 3 : Serpent, lance-missiles jumelés, pierres-esprits [130]
Transport 4 : Serpent, lance-missiles jumelés, pierres-esprits [130]
Total : [1750]
Et maintenant place aux photos.
- Les blood angels de Néosinister :
Tout d'abord la liste d'armée.
QG 1 : 1 Réclusiarque, Gantelet énergétique [145pts]
QG 2 : 1 Novice sanguinien, 4 Gardes d'honneur, 4 boucliers tempêtes, 4 Griffes éclairs [255pts] en Transport 1
Elite 1 : 5 Terminators, 1 Canon d'assaut, 1 Poing tronçonneur [235pts]
Troupe 1 : 10 Tactiques, 1 Fuseur, 1 Multi-fuseur, 1 Bolteur-fuseur [185pts] en Transport 2
Troupe 2 : 6 Marines d'assaut, 1 Fuseur, 1 Marteau tonnerre, 1 Bouclier de combat [163pts]
Troupe 3 : 1 Dread compagnie de la mort, 1 paire de griffes de sang [125pts]
Troupe 4 : 5 Marines de la compagnie de la mort, 1 arme énergétique [115pts]
Soutien 1 : 1 Stormraven, 1 blindage renforcé [216pts]
Transport 1 : 1 Land Raider, Projecteur [251pts]
Transport 2 : Module d'atterrissage [35pts]
1725 Points
Et maintenant place aux photos.
- Les world eaters d'Ondskapt :
Tout d'abord la liste d'armée.
QG 1 : 1x Prince Démon, Ailes, Marque de Khorne [140]
Elite 1 : 1x Dreadnought, Multi-Fuseur, Lance Flamme Lourd [105]
Elite 2 : 3x Terminators, 3x Combi-Fuseur [105]
Troupe 1 : 8x Berzerks, Champion, Gantelet, Icône Personnelle [213], en Transport 1
Troupe 2 : 8x Berzerks, Champion, Gantelet, Icône Personnelle [213], en Transport 2
Troupe 3 : 8x Berzerks, Champion, Gantelet, Icône Personnelle [213], en Transport 3
Troupe 4 : 10x Space Marines de Chaos, 2x Fuseur, Champion, Gantelet, Icône de Khorne [240]
Soutien 1 : 1x Defiler, 4 armes de Corps à Corps [150]
Soutien 2 : 2x Obliterators [150]
Soutien 3 : 1x Predator, Canon Laser Jumelé [105]
Transport 1 : Rhino [35]
Transport 2 : Rhino [35]
Transport 3 : Rhino [35]
Total : 1739
Et maintenant place aux photos.
- Les taus de Tofu :
Tout d'abord la liste d'armée.
QG 1 : 1 Commandeur Tau, 1 lance-plasma, 1 lance-missiles, système de tirs multiples, assistance de tir [97pts]
Elite 1 : 2 crisis, 2 fuseurs jumelés, 2 lance-flammes [94pts]
Elite 2 : 2 crisis [129pts]
Elite 2a : 1 lance-plasma, 1 lance-missiles, système de tirs multiples
Elite 2b : 1 lance-plasma, 1 fuseur, assistance de tir
Troupe 1 : 10 guerriers de feu [100pts] en Transport 1
Troupe 2 : 10 guerriers de feu [100pts] en Transport 2
Troupe 3 : 10 guerriers de feu [100pts]
Troupe 4 : 10 guerriers de feu [100pts]
Attaque rapide 1 : 6 cibleurs [72pts] en Transport 3
Attaque rapide 2 : 6 cibleurs [72pts] en Transport 4
Attaque rapide 3 : 1 Piranha, 1 fuseur, 1 nacelle de brouillage, 2 missiles à guidage laser [90pts]
Soutien 1 : 1 Hammerhead, 1 canon rail, 1 canon à impulsion, 1 stabilisateur d'armes, 1 nacelle de brouillage [165pts]
Soutien 2 : 1 Hammerhead, 1 canon ionique, 1 canon à impulsion, 1 stabilisateur d'armes, 1 nacelle de brouillage [130pts]
Soutien 3 : 2 Broadsides, 2 lance-plasma [160pts]
Transport 1 : 1 Devilfish, 1 nacelle de brouillage [85pts]
Transport 2 : 1 Devilfish, 1 nacelle de brouillage [85pts]
Transport 3 : 1 Devilfish, 1 nacelle de brouillage [85pts]
Transport 4 : 1 Devilfish, 1 nacelle de brouillage [85pts]
1749 points
Et maintenant place aux photos.
- Les spaces marines de Tommy :
Tout d'abord la liste d'armée.
QG 1 : Maître de chapitre, arme énergétique, bouclier tempête [155pts]
Elite 1 : 5 Terminator d'assaut [200pts] en Transport 1
Elite 2 : 1 Dread [105pts]
Elite 3 : 1 Dread, 1 autocanon jumelé [115pts]
Troupe 1 : 10 tactiques, 1 lance-plasma lourd, 1 lance-flamme [175pts] en Transport 2
Troupe 2 : 10 tactiques, 1 lance-missiles [170pts]
Troupe 3 : 5 scouts, 1 bolter lourd [85pts]
Troupe 4 : 5 scouts [75pts]
Soutien 1 : 1 Vindicator [115pts]
Soutien 2 : 1 Canon tunderfire [100pts]
Soutien 3 : 1 predator, 2 canon laser, 1 canon laser jumelé [165pts]
Transport 1 : 1 Land Raider [250pts]
Transport 2 : 1 Rhino [35pts]
1745 points
Et maintenant place aux photos.
+ Ronde 1 :
Tout dabord le scénario joué lors de cette ronde.
Déploiement : Bataille rangée

Placement des objectifs : 1 objectif au centre, 4 autres objectifs placés au sommet intérieur de 4 carrés de 20 cm de côté basés sur les coins de table.

Conditions de victoire : Les objectifs contrôlés en fin de partie rapporte des points de victoire, 1 pour les objectifs de votre zone de déploiement, 2 pour le central et 3 pour ceux dans la zone de déploiement adverse.
- Victoire des blood angels de Néosinister face aux taus sur le score de 4 à 0.
- Victoire des eldars de Maxibuc face aux spaces marines de Tommy sur le score de 3 à 0.A noter l'attitude très appréciable de Tommy qui a tout fait pour obtenir l'égalité mais le miracle ne vint pas récompenser son abnégation.
- Victoire des world eaters d'Ondskapt face aux orks de Fred sur le score de 5 à 0.
Classement à la fin de la ronde 1 :

1) Néosinister 3 pts (+1288)
2) Maxibuc 3 pts (+1080)
3) Ondskapt 3 pts (+870)
4) Fred 1 pts (-870)
5) Tommy 1 pts (-1080)
6) Tofu 1 pts (-1288)
+ Ronde 2 :
Tout dabord le scénario joué lors de cette ronde.
Déploiement : Brouillard de guerre. Aucune unité ne peut-être déployé à moins de 12 ps de l'objectif central.

Placement des objectifs : 1 objectif au centre, 4 autres objectifs placés au sommet intérieur de 4 carrés de 30 cm de côté basés sur les coins de table.

Conditions de victoire : A chaque fin de tour adverse, à partir du second tour, un joueur marque un nombre de points de victoire égal au nombre d'objectif qu'il contrôle.
- Victoire des eldars de Maxibuc face aux blood angels de Néosinister sur le score de 10 à 0.
- Egalité entre les spaces marines de Tommy et les world eaters d'Ondskapt par 6 à 6.
- Egalité entre les taus de Tofu et les orks de Fred par 5 à 5.
Classement à la fin de la ronde 2 :

1) Maxibuc 6 pts (+756)
2) Ondskapt 5 pts (+1671)
3) Néosinister 4 pts (+1612)
4) Tofu 3 pts (-817)
5) Fred 3 pts (-1341)
6) Tommy 3 pts (-1881)
+ Ronde 3 :
Tout dabord le scénario joué lors de cette ronde.
Déploiement : Fer de lance.

Placement des objectifs : 2 objectifs sont placés, 1 au centre de chaque quart de table contenant les zones de déploiement.

Conditions de victoire : Les objectifs contrôlés en fin de partie rapporte 1 point de victoire.

Règle spéciale :
- Chaque joueur doit séparer son armée en 2 goupes. Un groupe de 950 à 1050 points et un autre de 450 à 550 points. Seul le premier groupe est déployé en début de partie, et aucune unité de ce groupe ne peut être gardé en réserve. Le deuxième groupe est placé en réserve et rentrera entièrement au 4e tour, par les deux moitiés de bord de table bordant la zone de déploiement adverse.
- Le long des demi-bords de table bordant les zones de déploiement, une bande de 3 ps de large est considéré comme terrain inaccessible (i.e. Aucune unité peut s'y rendre) jusqu'à l'entrée des réserves.
- Victoire des eldars de Maxibuc face aux orks de Fred sur le score de 1 à 0.

- Victoire des blood angels de Néosinister face aux spaces marines de Tommy sur le score de 1 à 0.
- Egalité entre les taus de Tofu et les world eaters d'Ondskapt par 0 à 0.
Classement à la fin de la ronde 3 :

1) Maxibuc 9 pts (+1551)
2) Néosinister 7 pts (+2851)
3) Ondskapt 7 pts (+2106)
4) Tofu 5 pts (-1252)
5) Fred 4 pts (-2136)
6) Tommy 4 pts (-3120)
+ Ronde 4 :
Tout dabord le scénario joué lors de cette ronde.
Déploiement : Fer de lance.

Placement des objectifs : 2 objectifs sont placés, 1 au centre de chaque quart de table contenant les zones de déploiement. Chaque joueur a son objectif, celui placé dans sa propre zone de déploiement.

Conditions de victoire : Le vainqueur est le premier à faire perdre le contrôle de son objectif à son adversaire, à nombre de tour égal. Si les deux joueurs perdent le contrôle de leur objectif lors du même tour la partie est une égalité.
- Victoire des spaces marines de Tommy face aux orks de Fred sur le score de 1 à 0.
- Victoire des world eaters d'Ondskapt face aux blood angels de Néosinister sur le score de 1 à 0.
- Victoire des eldars de Maxibuc face aux taus de Tofu sur le score de 1 à 0.
Classement à la fin de la ronde 4 :

1) Maxibuc 12 pts (+2851)
2) Ondskapt 10 pts (+2305)
3) Néosinister 8 pts (+2652)
4) Tommy 7 pts (-2065)
5) Tofu 6 pts (-2552)
6) Fred 5 pts (-3191)
+ Ronde 5 :
Tout dabord le scénario joué lors de cette ronde.
Déploiement : Bataille rangée

Conditions de victoire : La partie se jouera aux points de victoire. Une différence de 500 points ou moins donne une égalité. Sinon le joueur en ayant le plus obtient la victoire.

Règle spéciale :
- Les phases de tir sont interverties.
- Victoire des orks de Fred face aux blood angels de Néosinister par forfait.
- Victoire des taus de Tofu face aux spaces marines de Tommy par un score de 1100 à 280

- Egalité entre les eldars de Maxibuc et les world eaters d'Ondskapt par un score de 1000 à 565.



Classement du tournoi :

1) Maxibuc 14 pts (+3281)
2) Ondskapt 12 pts (+1875)
3) Tofu 9 pts (-1733)
4) Néosinister 8 pts (+2652)
5) Tommy 8 pts (-2884)
6) Fred 8 pts (-3191)
Et voilà pour ce petit tournoi fort sympathique, merci à l'organisateur et arbitre et surtout aux différents joueurs qui ont combattu sans relâche.
Je vous dis à la prochaine.
Goet

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